Es el año 1998. Un grupo de fuerzas especiales es destinado a las afueras de Raccoon City para investigar una serie de extraños asesinatos. A su llegada, una jauría de perros sedientos de sangre ataca al grupo, obligándoles a refugiarse en una mansión cercana. La muerte acecha en cada esquina y escasean los suministros. Aquí comienza la lucha por la supervivencia. La versión remasterizada en HD del 'remake' de Resident Evil. Revive el juego que definió el 'Survival Horror'
A diferencia de los posteriores juegos de la serie Resident Evil, el primer juego tuvo una introducción realizada mediante imagen real. La secuencia de apertura fue censurada en occidente para excluir escenas sangrientas. Sin embargo, Capcom incluyó la apertura sin censuras en las versiones de Windows, las versiones estadounidenses y europeas de Sega Saturn y las versiones Director's Cut francesas y alemanas PAL de PlayStation. El juego se compone de personajes creados con figuras poligonales en 3D que se sitúan sobre un mapa de bits. Por ende, el juego posee ángulos de cámara predeterminados, que son estáticos, en vez de una cámara que siga al jugador. Como resultado, el juego utiliza un esquema de control de visión y movimientos tipo tanque. Así, el jugador no tiene la capacidad de mover simultáneamente la cámara y el personaje en la dirección indicada por el control, sino que, quedando la cámara fija, el personaje se mueve en la dirección en la que este se halle orientado según el input recibido: adelante al pulsar arriba, hacia atrás presionando hacia abajo y hacia sus lados al presionar los botones direccionales hacia la izquierda o la derecha
Resident Evil 2 —cuyo título original es Biohazard 2 (バイオハザード2 Baiohazādo Tsū?, «Peligro biológico 2») es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia, desarrollado por Capcom y lanzado para PlayStation en 1998. Se trata de la segunda entrega en la serie de videojuegos Resident Evil. La trama tiene lugar dos meses después de los acontecimientos del primer juego. Transcurre en Raccoon City, una ciudad estadounidense cuya población en su mayoría ha sido transformada en zombi por el virus-T, un arma biológica desarrollada por la compañía Umbrella. Mientras huyen de la ciudad, el oficial Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield se conocen y unen a otros supervivientes, y descubren que Umbrella trata de apoderarse de una muestra del nuevo virus para continuar con sus experimentos biológicos en seres humanos.
La producción de Resident Evil 2 comenzó a principios de 1996 de forma casi simultánea a la finalización de su predecesora.En su desarrollo participaron empleados nuevos y otros que ya habían colaborado en el juego anterior que formaron un grupo de 40 a 50 personas que más tarde se integrarían a Capcom Production Studio Para este nuevo proyecto, Hideki Kamiya, que en Resident Evil se había encargado de planificar el sistema, asumió la responsabilidad de dirigir las labores de producción. Unos meses después del inicio de la producción, Capcom mostró algunos avances en el Jump Festa de julio de ese año. En las primeras fases de desarrollo hubo desacuerdos entre Kamiya y el productor Shinji Mikami. Al principio Mikami se involucró en las decisiones del equipo de desarrollo, pero con el tiempo se limitó a supervisar sus progresos.Mikami confiaba en que Resident Evil 2 quedaría terminado en febrero de 1997, tres meses antes del lanzamiento anunciado por Capcom.Sin embargo, cuando el juego se encontraba en una fase de desarrollo del 60-80 %, la compañía decidió abortar el proyecto Mikami comentó después que dicha decisión fue tomada porque el juego difícilmente alcanzaría el nivel de calidad deseado en un principio, ya que el sistema de juego era «soso y aburrido».Mikami y la propia prensa suelen referirse a este proyecto inconcluso como Resident Evil 1.5.
Resident Evil 3: Nemesis —cuyo título original es Biohazard 3: Last Escape (バイオハザードラストエスケープ Baiohazādo Surī Rasuto Esukēpu?, literalmente en español: "Peligro biológico 3: Último Escape")es un videojuego de acción-aventura del subgénero horror de supervivencia desarrollado y distribuido por Capcom.La entrega, precedida por Resident Evil 2, es el tercer título de la franquicia. Capcom lanzó principalmente para PlayStation el 22 de septiembre de 1999 en Japón, el 11 de noviembre de 1999 en Norteamérica y el 21 de febrero de 2000 en Europa. Posteriormente se lanzó una versión para Microsoft Windows el 16 de junio de 2000 en el país nipón, el 24 de noviembre de 2000 en el continente europeo y el 16 de abril de 2001 en América del Norte.Después tuvo una versión para Sega Dreamcast siendo un port directo de la versión de Microsoft Windows mejorando algunos aspectos básicos el 16 de noviembre de 2000 en Japón, un día más tarde en los Estados Unidos y el 22 de diciembre del mismo año en Asia.GameCube contó con una versión el 14 de enero de 2003 en Norteamérica, el 23 de enero de 2003 en Japón y el 30 de mayo de 2003 en Oceanía.Además está disponible otra versión que puede ser descargada desde la tienda en línea PlayStation Store para ser jugada en PlayStation 3 y PlayStation Portable, Recientemente en 2013 en PlayStation Vita
El 28 de septiembre de 1998, Raccoon City se ha transformado en una ciudad zombi, luego de que las advertencias de los sobrevivientes del incidente de la mansión Spencer no fueran escuchadas ni tomadas en cuenta. Lentamente una extraña enfermedad de la piel con tendencia caníbal se propaga por la ciudad, lo que vuelve a casi toda su población en muertos vivientes.Con la policía de la ciudad incapaz de hacer frente a la crisis y el UBCS (Umbrella Biohazard Countermeasure Service, en español, Servicio de Contramedidas de Riesgos Biológicos de Umbrella), unidad mercenaria privada de la corporación Umbrella, enviada para el rescate de civiles y personal clave de la compañía, casi destruida por completo debido a la incapacidad de contrarrestar a las hordas de no-muertos, Raccoon City es totalmente devastada por la epidemia. Jill Valentine comienza su escape de la ciudad, saliendo de su apartamento es prontamente acorralada por zombis, escapando hacia un almacén cercano donde se refugia durante el resto del día. Ya siendo la tarde del 29 de septiembre, decide abandonar el almacén y continuar con su escape, intentando convencer Dario Rosso, dueño del lugar, de que la acompañe, el hombre se rehúsa, entrando en pánico mientras le cuenta a Jill que perdió a su hija en las calles, encerrándose en un contenedor, diciendo que jamás saldrá. Sin más opción, Jill sale del almacén. Durante su huida se topa con Brad Vickers, piloto de helicóptero de S.T.A.R.S, que le advierte que algo está persiguiendo a los miembros de su unidad y que ambos morirán. Al llegar al departamento de policía, Jill se reencuentra con Brad, quien antes de que pudiera decir algo, es asesinado por un monstruo humanoide llamado Nemesis, la más avanzada y recientemente desarrollada arma biológica de Umbrella. Dicho monstruo tiene una sola misión: «eliminar a los miembros de S.T.A.R.S que salieron con vida del incidente de la mansión». La criatura comienza a perseguir a Jill para matarla, dado que es la última miembro que se encontraba en la ciudad. Ella se las ingenia para escapar del lugar, el cual había sucumbido ante los zombis. A lo largo del juego, la protagonista es perseguida por el monstruo y varias veces tiene que elegir entre escapar o enfrentarse a él. En el transcurso de la historia, Jill se topa con algunos mercenarios sobrevivientes en un tranvía averiado, quienes aún se apegan a la misión original, pero debido a las fuertes bajas sufridas y teniendo a su oficial al mando herido de gravedad deciden abortar la misión y dirigirse al punto de extracción ubicado en la torre del reloj de St. Michael, los mercenarios restantes son el cabo Carlos Oliveira, el capitán Mijaíl Víctor y el sargento Nicholai Ginovaef.
Resident Evil 4 (estilizado como 4 resident evil)— conocido en Japón como Biohazard 4 (estilizado como 4 biohazard) (バイオハザード Baiohazādo Fō?)— es un videojuego de acción-aventura de disparos en tercera persona perteneciente al subgénero de terror y supervivencia desarrollado por Capcom Production Studio 4. El título es precedido por Resident Evil 3: Nemesis y se convierte en la cuarta entrega numérica de la serie y a su vez, el quinto juego dentro de la serie principal. Originalmente fue anunciado como exclusiva para Nintendo GameCube como parte de los Capcom Five, donde se lanzó oficialmente el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, el 27 de enero de 2005 en Japón y el 18 de marzo de 2005 en Europa. El desarrollo de Resident Evil 4 comenzó para PlayStation 2 en 1999. Se descartaron cuatro versiones propuestas; el primero fue dirigido por Hideki Kamiya, pero el creador de la serie, Shinji Mikami, sintió que era una desviación demasiado grande de los juegos anteriores, por lo que se escribió como Devil May Cry (2001). Otras versiones fueron desechadas hasta que Mikami asumió las funciones de dirección para lo que se convirtió en la versión final. El juego fue anunciado como parte de Capcom Five, una colaboración entre Capcom y Nintendo para crear cinco exclusivas para GameCube.
2004, otoño del hemisferio norte, seis años han pasado desde que Raccoon City fuera destruida bajo las órdenes del Gobierno de los Estados Unidos a fin de evitar un escenario de Pandemia debido al desastre viral que destruyó a la ciudad y su seria amenaza para el resto del mundo. Como consecuencia del impacto que produjo en la sociedad la destrucción de Raccoon City por culpa de la propagación del Virus-T y una vez se supo de la responsabilidad de la Corporación Umbrella en el incidente, el Gobierno de los Estados Unidos presionó a tal extremo a los principales accionistas de la compañía farmacéutica que finalmente provocó su desplome financiero y su cierre definitivo. Los sobrevivientes de la catástrofe se unieron en un esfuerzo mancomunado a diversas organizaciones dedicadas a combatir el Bioterrorismo que se disparó en el mundo de manera alarmante tras la desaparición de Umbrella. Después de un período de clandestinidad en un lugar subterráneo, Leon S. Kennedy es reclutado por el Servicio Secreto de los Estados Unidos al enterarse de su supervivencia en el incidente de Raccoon City y también por su talento en manejo de armas y habilidades paramilitares. Él, es el elegido a ser enviado a una misión especial para rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente, que ha sido secuestrada por una extraña organización.Ella se encuentra en un pueblo rural de España, el protagonista viaja allí donde se topa con un grupo de aldeanos violentos que le juran lealtad a Los Iluminados, la organización que secuestró a Ashley.
Resident Evil 4 es un remake del Resident Evil 4 original del 2005. Survival Horror de última generación reimaginado para el año 2023. Resident Evil 4 conserva la esencia del juego original, a la vez que introduce mecánicas de juego actualizadas, una historia reimaginada, e impresionantes gráficos de última generación que lo convierten en la experiencia de Survival Horror definitiva en la cual se cruzan la vida y la muerte
Resident Evil Village, la octava entrega de su historia principal. Disfruta de sus gráficos ultrarrealistas (generados con el RE Engine) y lucha por sobrevivir frente a los peligros que acechan en cada esquina. en el mismo momento en que empiezan a construir su nueva vida juntos, la tragedia se cierne de nuevo sobre ellos. Cuando su casa se ve atacada por Chris Redfield, el capitán de la BSAA, Ethan debe adentrarse en los infiernos una vez más para traer de vuelta a su hija secuestrada.
Este es un juego de survival-horror en el que los jugadores asumen el papel de Ethan, un hombre en busca de su esposa desaparecida en una mansión abandonada. Desde una perspectiva en primera persona con arma de fuego realista